Súmula

  • Utilização de ferramentas de autoria para o projeto e desenvolvimento de objetos para o ambiente imersivo Open Simulator. Desenvolvimento de scripts para animação e interatividade dos objetos de aprendizagem no ambiente OpenSim. 
  • Linguagem LSL - Linden Scripting Language e OSSL - Open Sim Scripting Language 
  • Interoperabilidade entre o ambiente OpenSim e seus avatares com objetos e sistemas externos.